Berlin – Die Games-Branche hat sich zwischen 2018 und 2024, trotz einiger Herausforderungen, auch Dank der erstmaligen Förderung auf Bundesebene sehr positiv entwickelt. So lautet das Fazit des game...
Die OERs werden im Rahmen stattfindender Workshops ausprobiert und weiterentwickelt. Dabei begegnen wir den unterschiedlichsten Herausforderungen, aber auch wertvollen Chancen, aus denen wir viel lernen können. Hier geben wir...
Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH (VHG) erhält Erlaubnis zum Geschäftsbetrieb – Vergütungen durch Gerätehersteller für private Screenshots oder Mitschnitte von Spielhandlungen bei Computer- und Videospielen – VHG...
Köln – Die Spannung steigt: Wer erhält am 20. August auf der gamescom den Gaming ohne Grenzen Award? Zum dritten Mal zeichnen der Mobilfunkanbieter congstar und die Initiative Gaming...
Samsung Electronics gibt eine neue Partnerschaft mit Electronic Arts (EA) und Xbox bekannt. Damit ist EA SPORTS FC™ 25 ab sofort auf dem Samsung Gaming Hub verfügbar. Besitzer*innen kompatibler...
Am 5. + 6. Juli findet erneut das A1 Austrian eSports Festival im Austria Center Vienna statt. Österreichs größtes E-Sports Event bietet auf über 20.000 m² Community Turniere, Cosplay-Artists,...
KI-Chatbots machen 8 Prozent aller Suchanfragen aus – Character.AI neu in den Top 20
Ob KI-Chatbots, virale Meme-Songs oder rhythmusbasierte Online-Spiele – ein aktueller Kaspersky-Report zeigt, wie stark sich das...
What we’ve learnt from our AI Accountability funding round.
In the face of polluting data centres, harmful social media algorithms, and discriminatory automated decision making systems, the European Union has...